こちらもPSPが真新しい時代の時からずっとやっていたデータをPSVitaへと移植し、その後もやりたくなった時にちょこちょこプレイしていた『タクティクスオウガ 運命の輪』のやり込みデータの紹介記事となりマッス。 [°w°]ゞ 今回は手塩に育てたお気に入りのユニットについて紹介。 ◆<ユドゥモ> ウチのチームで一番手塩に掛けたワンパン斬り込み隊長、リザードマンの<ユドゥモ>。 ベースパラメータ(BASE PRM.
### ドラゴン 人間ユニットではないけどうちの軍にいるので紹介。**とにかく固い。めちゃくちゃ固い。**固さだけでいうとナイト以上でWTが低くて機動力もある。ランバートフォースつけて動く戦車。ガンガン前線に送って敵を足止めして後衛部隊で止めを刺すスタイル。ただドラゴン本体の攻撃スキルが少なくアイテム使用といった器用さもないので、後半は人間系ユニットに出撃枠を譲る機会が多かった。とりあえず出撃させても問題ないユニット。 #### 我が軍のドラゴン紹介 バハンナ高原で勧誘したドラゴンのうち1匹。忠誠度が低かったので恋人・愚者のカードを取らせまくりいまでは立派なペットです。前線突撃はもちろん、登りSTEP3ユニットの足場にも活躍。バスク村やグリムスピーの町などSTEP差が6ある所にドラゴン置いてSTEP3のニンジャで特攻かける様はまさにタクティクス!って感じでした。ただ足場になった後に前線に出て行けないので、今度はグリフォンやコカトリスなどの飛行系ユニットを勧誘したいですね。ドラゴンが固いのは分かったから、もうちょっと柔らかくても器用で機動力あるのがほしい。 ### まとめ ということで僕がどんだけ自軍を愛しているかというエントリでした。やっぱグラフィック可愛いユニットは使っちゃうね。 関連
【ストーリープレイバック】 物語終盤までの物語の流れを、解説テキストと豊富なスクリーンショットを交えつつプレイバック!!
本ページについて 私が書いたドット絵などを掲載していきたいと思います。 もし、ご自身で描いた絵を、このページに載せてもいいという方がいましたら、 Twitterなどでご連絡いただければ掲載させていただきます。 デニム タクティクスオウガ運命の輪のデニムをSFC風にしたものです。 デネブ こちらも運命の輪のSFC風バージョンです。 オクシオーヌ こちらも運命の輪のSFC風バージョンです。
名作ゆえ世界的にも人気や評価が高いためか、中古でも安価で購入することができ、誰にでもオススメできるシミュレーションRPGです。 スクウェア・エニックス 2010年11月11日 ソニーミュージック 2010年11月10日 それでは次もね~ 関連記事(一部広告含む)
#### 我が軍のウィザード/ウィッチ紹介 最初から最後まで専属ウィッチな子。途中でセイレーンにクラスチェンジさせた分、素パラも良くなってます。第1章から雷属性一筋だったので雷属性はLv4まで上がりライトニングボウやサンダーフレアの威力はハンパねぇレベル。魔法命中率も高くストームスパークでの行動停止が便利。お気に入りのキャラだし雷属性かっこいいし、まぁウィッチとかグラ的に使うしかないよね!
RPG | シミュレーション | PSP ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 「タクティクスオウガ」は、スーパーファミコン用のシミュレーションRPGとして、1995年に日本国内で発売。その重厚な世界観と綿密なシナリオ、戦略性の高いゲームシステムは多くのプレイヤーを魅了した。 オリジナル版「タクティクスオウガ」の発売から15年。 当時のスタッフが再結集し、今の時代に合わせて再び「タクティクスオウガ」を製作。 プレイヤーの選択によってストーリーや結末が異なるマルチストーリー&マルチエンディング、個性豊かなキャラクターの育成など、ゲームの根幹となるシステムを守りつつ、新キャラクターや新クラスの追加、シナリオの大幅加筆/修正、新システムの追加などにより遊びの質を高めた「タクティクスオウガ」が復活する。